泽诺尼亚传奇4完全汉化版 1.2.5 安卓版
- 类型:冒险游戏
- 大小:40 MB
- 版本:1.2.5
- 平台:Android
- 语言:简体中文
游戏简介
泽诺尼亚传奇4中文版下载,这是一款经典的像素风奇幻冒险游戏,玩家能够选择不同的角色前往幻想大陆展开冒险之旅!在泽诺尼亚传奇4完全汉化版里,炫丽的2d画面,加入了最新的新升级系统和功能表系统,实现最大程度的角色个性化,为大家带来更加震撼的游戏体验!
游戏职业
1、战士
近战耍大剑,身强体壮,非常威猛。长处是天生血厚耐打,攻击输出也表现不俗,打击感十足,而且技能耗蓝少。但是缺点也不是没有,灵敏很低,意味着闪避低,闪避低就要挨打,这点刺客有绝对优势。这点影响很大,尤其是在打BOSS时候,BOSS的致命几率一般都很高,这就是为什么战士明明血厚防高还很轻易被秒。
2、刺客
近战舞双刀,身手轻便。长处是灵敏高,真的很高,闪避非常高,致命非常高,打人痛而且不轻易死。缺点太明显了,就是灵敏太高了,别的属性成长差,血少蓝少,特殊是中后期会觉得蓝很不够用,刺客技能很华丽但是也很吃蓝,而且防备相比战士来说低了N个档次……所以即便闪避高也是个博人品的东西,自身还是非常脆的。
3、火枪手
远程职业,火力威猛,技能华丽,打击范围广,而且有几招大范围AOE伤害奇高。是打最后BOSS打得最爽的职业。缺点是身子骨不够坚挺,不光光血少而且防备也不高,更惨的是闪避也是不上不下,而且远程又远得不够彻底,基本面前3个身位的距离,想打游击保命也很难…
4、德鲁伊
远程职业,攻击有半自动追踪效果,输出理论上四个职业中最高,非常耐打,全属性都可加。这几天把德鲁伊也轻微研究了一下,整体感觉不错,但是对装备要求比较高,PK很厉害(绝对不输给战士)。
游戏亮点
1、动态角色的个性化
2、184 种武器,120 种头盔,120 种护甲,100 种手套以及 100 种鞋,实现最大程度的角色个性化。
3、三种不同的模式与 PVP 竞技场
4、普通,困难和地狱模式以及异步在线的 PvP 竞技场可供挑战挚友。
5、更佳的 RPG 体验
6、超过 200 种怪物,更多的解谜游戏。
游戏特色
1、体验惊爆的视觉与听觉享受,释放威力强盛的连击和毁灭性的技能,成为精彩的英雄;
2、在普通、困难与地狱模式中不断提升等级。把握精灵同步系统并歼灭数百种普通和传说级怪物;
3、选择最佳的战略,并用无数铠甲选项、武器和道具装备您的刺客、剑士、游侠或德鲁伊英雄;
4、以清楚的HD画面探索神秘世界,现已可体验壮观的视觉特效以及专为Retina显示屏优化的顶级动画;
5、数以千计的装备词条和冒险物品;
6、完整的RPG冒险剧情
游戏攻略
1、人物状态(STATUS)。这里看得到你的人物状态,包括各种属性点数。 第一排:ATT(ATTACK)攻击,DEF(DEFENCE)防备,HIT(HIT RATING)打击率(即命中)。 第二排:CRI(CRITICAL)致命一击,C.DMG(CRITICAL DAMAGE)致命伤害(加成伤害),EVA(EVASION)闪避,C.EVA(CRITICAL EVASION)致命闪避。但是请注重一点,这里的致命一击也好闪避也好,不是指的几率,就是说你即便把致命一击堆到100也不会每次都打出 致命。这个是有一定的计算公式的。 第三排:STR(STRENGTH)力量,DEX(DEXTERITY)灵敏,CON(CONSTITUTION)体力,INT(INTELLIGENCE)智力。另外需要注重的是,每个职业在加点时候都是有一点区别的,这个区别不是说战士主力量刺客主灵敏这样的区别,是说即便同样加灵敏,职业不同其加成的 数值也不同。比如,火枪手的智力除了防备和血以外的数值全部都加成,但是对战士来说,加智力就只是加打击、致命闪避还有蓝这三项。(详细 区别请看第三部分职业篇)
2、装备(EQUIP)。不用多说,阿拉伯数字大家都懂,自然是加的越多越好。详细装备分析请看第四部分装备篇。
3、物品(INVEN)。子项目从左到右是这样的:
EQUIPMENT,你穿戴的装备;
ORNAMENT,饰品,即项链(NECKLESS)戒指(RING)护身符(AMULET);
MISC,药品,其实很杂,回复药(POTION)、强化用的材料、精灵出来的符文石(RUNE)和技能石(SKILL STONE)都在这里
MATERIAL,材料,即合成用的材料。合成书里面是配方(RECIPE),打野怪会掉,物品商人(ITEM MERCHANDISE)那里只能买到20级的套装配方,而且材料也不好打,成功率不高,出极品几率更低,不推荐做这个套装。挖矿的各种石头也在这里,详细的请看第四部分物 品篇。
TITLE,头衔,这个挺有意思,有点像一些游戏的成就系统,当你达成一定的游戏要求之后就会获得各种各样的头衔,而且有意思的是,头衔也有分等级~
QUEST,哀求,即任务。这里是装任务需要的材料的,比如收集的话啊、怪物掉的碎片啊之类的。
4、技能(SKILL),技能树一目了然,不敖述。三种技能:ACTIVE(主动技),PASSIVE(被动技),BUFF(增益技能)。其中主动和BUFF是可以上快捷键的。具体的介绍请看第三部分。
5、仙女(FAIRY),这个系统非常有意思,总的来说就是暂时的一个属性或者各种能力的BUFF,并且自动触发,详细介绍请看第五部分仙女篇。
6、任务(QUEST),不知道要做什么的时候可以看任务介绍。不过大多数情况下只要看一下地图就知道要去哪里了。世界地图里面闪着黄色光的地方就是目的地~另外要注重的是,做任务时候要提前设定好家在哪里,世界地图插着小旗的就是 ,这个可以找每个城市的传送祭坛旁边的老伯帮忙设定。如图,对话后第一项:
7、系统(SYSTEM),玩游戏的都懂,就不具体说了。
这里补充个银行(BANK):银行在内购商店里面,可以把自己的装备和仙女用的石头放进去(别的不行)。一方面可以缓解背包压力,另一方面自己打到别的职业的好装备时候可以给别的号玩~ 一共只有30格,使用方法也很简朴,先点进去银行之后再点右上 的背包(INVENT),然后选你要存放的物品就行了(To Bank),反之亦然